vrfps游戏怎么玩

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1、映维网2018年08月24日,《》是兼容,和的游戏之一。1.0版本最初于2017年10月发行,并迅速风靡社区,在全球街机店中占据了一席之地。

2、据统计,这款游戏的销量已经超过15万份。这甚至成为了众多硬件厂商用来演示神奇之处的首选内容之一。《》的创意总监,游戏开发商-的首席执行官德克·范威尔登,曾说道:“我永远都不会开发游戏。”这是他首次使用原型后发表的言论。

3、作为的支持者,他拿到了这款设备,但并没有留下深刻的印象,因为范威尔登经历了相当严重的晕动症,并准备基本上放弃虚拟现实。幸运的是,后来出现了位置追踪,而他准备再给一次机会,体验的原型。

4、经过一个月的实验后,他们完成了《》的首个原型。范威尔登将其发布到论坛,希望可以获得社区的反馈,而他在每个版本更新中发现了越来越多的受众。

5、这款游戏同时引起了的注意,后者邀请-参加他们的开发者演示,并向媒体介绍了《》。范威尔登知道自己已经做出了一定的成绩,所以他接受了邀请。即使在预测试阶段,游戏都受到了玩家的欢迎。主流主要是指降低门槛,使得用户无需过分投资硬件即可开玩一些最流行的游戏。

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1、对于大多数高端体验,图形处理方面的最低规格要求是英伟达970或更高版本。除了购买昂贵的独显外,玩家同时需要为头显和传感器的组合支付数千人民币。设置的成本可以迅速叠加。

2、但是,如果可以在搭载集显的系统上运行游戏呢。这意味着拥有,或设备的所有移动用户都可以开玩一些高端体验。搭配不需要外部追踪器的头显,你将能够随时随地设置。

3、这听起来好得令人难以置信范威尔登和我也这么认为,但我们发现,你可以通过最小的权衡协调来实现非常优秀的体验。图1:左为《》的预测试版;右边则是1.0版本在搭载集显的13瓦特上以60渲染两只眼睛。

4、你是说真的吗。如何令你的游戏在集显上运行呢。《》的初始端口运行速度为12。主流空间所需的帧速率仅为60,但这给我们留下了48的空间,可以通过某种方式进行大幅度的优化。

5、幸运的是,我们发现了一系列唾手可得的成果,亦即能够极大地影响性能的要素。下面是一个并排比较:。图2:左边以12运行《》;右边的速度则是60。

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